socket客户端优化(websocket性能优化)

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软件系统体系结构中的CS与BS架构,旨在高效利用两端硬件环境优势,优化通讯效率接下来,我们对比CS与BS架构的区别,以及各自特点一CS架构 1概念 CS架构是一种典型的两层架构,结构分为客户端与服务器端,客户端运行在用户电脑上,服务器端通常由数据库服务器与Socket服务器两部分。

首先断线有很多可能,服务器端代码错误或者网络路由问题,等等,解决这些断线问题的方法就是心跳检测,看应用需要采用几秒客户端C向服务器端发送ping协议协议名称可以自己定然后服务器S要有个储存器可以是哈希表或者是类数组保存客户端连接句柄以及一些必要属性,还要有个时间,用来。

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connect函数对于TCP客户端,用于将socket与远端IP地址端口号关联,实现握手并建立连接对于UDP协议,只记录远端地址,不发送数据listen函数在TCP服务器中使用,进入监听状态,等待客户端连接请求accept函数用于处理连接请求,建立新的TCP连接在listen函数之后调用,在recv函数之前处理连接read函数。

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首先要知道一点所有的TCPIP的参数修改是临时的,因为它们都位于PROCSYSNET目录下,如果想使参数长期保存,可以通过编辑ETCSYSCTLCONF文件来实现,这里不做详细说明,只针对Linux的TCPIP内核参数优化列举相关参数1为自动调优定义socket使用的内存 2默认的TCP数据接收窗口大小字节3最大的。

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2025-01-10 15:10:50

函数用于处理连接请求,建立新的TCP连接在listen函数之后调用,在recv函数之前处理连接read函数。首先要知道一点所有的TCPIP的参数修改是临时的,因为它们都位于PROCSYSNET目录下,如果想使参数长期保存,可以通过编辑ETCSYSCTLCON

2025-01-10 19:57:07

连接请求,建立新的TCP连接在listen函数之后调用,在recv函数之前处理连接read函数。首先要知道一点所有的TCPIP的参数修改是临时的,因为它们都位于PROCSYSNET目录下,如果想使参数长期保存,可以通过编辑ETCSYSCTLCONF文件来实现,这